UME Game:图狗爬过的两年

indienova.com/u/umegame/blogread/2221

正因为周期这一点,我在文章开头才说设计梦实现了一半。……名称预审核通过后,跑工商、跑税局、跑公安、跑银行……大概花了一个月的时间,我们将公司的执照拿到手了。……很多人会用“行云流水”来赞扬一个人的文笔,如果以此为标准,我至少也达到了一半的功力,就是写文章如记“流水

小组帖子:图狗爬过的两年

indienova.com/groups/post/1086

正因为周期这一点,我在文章开头才说设计梦实现了一半。……名称预审核通过后,跑工商、跑税局、跑公安、跑银行……大概花了一个月的时间,我们将公司的执照拿到手了。……很多人会用“行云流水”来赞扬一个人的文笔,如果以此为标准,我至少也达到了一半的功力,就是写文章如记“流水

游戏历史上的今天:《快杰洋枪 3》

indienova.com/history/330

1993:《杰洋枪 3》《杰洋枪 3》这个作品可能在众多 FC 游戏中名气不算大,但却一直是我们私心推荐的作品之一……《杰洋枪 3》日文名为《傑ヤンチャ丸 3対決!……战真给了我一种洛克人的既视感 另外本作音乐也非常不错,可惜我在网上没找到能外链的音频,B 站有人传了个通视频

众神之灵(Ragnarok: Fallen Legends)

indienova.com/steam/game/2180530

通过一番艰难的追寻,人类找到了其中部分神灵和神兽,并与其达成了某种契约。……2V2模式:传统的2个玩家组队对战另外2个玩家。……创新的神兽系统每个神灵可以搭配3神兽,共有24神兽可供选择,每只神兽也都拥有1个专属技能

小组帖子:我觉得,如果小组图库里面没有 Eddie 的那啥照就太遗憾了

indienova.com/groups/post/46

应该打印出来!!……叶子: @dofy#8 对,最好用3D打印机 (.Q.) dofy: @叶子#9 3D 不了,没拍到正面

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

缺点是这样需要消耗更多的内存,并且只能涵盖噪声的一小部分。……就大部分来说并不是这样的。它们会变成不在一个平面上的两个三角形。……需要注意的是这将使最大偏移量减小到√50 ≈ 7.07,并且在XZ平面上进行偏移

DDBrothers:这个世界上有靠谱的美术吗?

indienova.com/u/ddbrothers/blogread/16817

有人说我应该直接发工资,我发了工资美术跑了不还是照样凉凉?是美术都这样吗?哪位大佬来解答一下???

黑帮之城(City of Gangsters)

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随着国会采取行动,很大一部分国民经济一夜之间变成了非法所得:酒吧和酒馆被勒令关闭,酿酒厂和啤酒厂寂静无声……但是,除了赚点钱以外,你得未雨绸缪,胸怀大志,高瞻远瞩。 团伙犯罪搞些自制烈酒,就可以当酒商了。……给手下发放工资、武器,把他们管理得井然有序,你的前途就会不可限量

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/indie-game-development/cocos-creator-human-rendering-eye/

我们的美术资源包括一张表现“眼白”(学名是巩膜)部分的颜色贴图,一张表现“眼眸”(学名是巩膜)部分的颜色贴图……我们知道,法线数据表达的是物体表面片元正对的方向,因此把法线数据转换到视图空间,取 X 和 Y 轴数据……而且当其他的部分越趋近于真实时,这种恐怖感越严重

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686

我们的美术资源包括一张表现“眼白”(学名是巩膜)部分的颜色贴图,一张表现“眼眸”(学名是巩膜)部分的颜色贴图……我们知道,法线数据表达的是物体表面片元正对的方向,因此把法线数据转换到视图空间,取X和Y轴数据,就能得到我们想要的……而且当其他的部分越趋近于真实时,这种恐怖感越严重

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